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編集 : イベント/102_至高の祭典と少女の秘めた推し事 (ID:#boss_special_mode_2)
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102_至高の祭典と少女の秘めた推し事
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】苛烈な演出により、敵は人ならざる者すらも味方につける。 迫る脅威を退け、狂気の舞台を終わらせる為――急げ、配信者の元へ! --シャドウを討伐するモード ボス以外を全部討伐するとMODE3へ -行動パターン Skill4のみ -ステータス --HP 31,040,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){99999(+50)}; / &color(#00f){99999(+50)}; --TP上昇 50 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |トモのシャドウ|15,000,000|&color(#f00){700}; / &color(#00f){430};| |リンのシャドウ|7,200,000|&color(#f00){600}; / &color(#00f){410};| |ナナカのシャドウ|4,800,000|&color(#f00){330}; / &color(#00f){350};| --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){10,010 +【いいね】* 8000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%減少};}; ''【いいね】加算'' &color(#f00){15}; --''Skill4'' ---&size(11px){''目の前の &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){35,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%減少};};
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】苛烈な演出により、敵は人ならざる者すらも味方につける。 迫る脅威を退け、狂気の舞台を終わらせる為――急げ、配信者の元へ! --シャドウを討伐するモード ボス以外を全部討伐するとMODE3へ -行動パターン Skill4のみ -ステータス --HP 31,040,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){99999(+50)}; / &color(#00f){99999(+50)}; --TP上昇 50 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |トモのシャドウ|15,000,000|&color(#f00){700}; / &color(#00f){430};| |リンのシャドウ|7,200,000|&color(#f00){600}; / &color(#00f){410};| |ナナカのシャドウ|4,800,000|&color(#f00){330}; / &color(#00f){350};| --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){10,010 +【いいね】* 8000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%減少};}; ''【いいね】加算'' &color(#f00){15}; --''Skill4'' ---&size(11px){''目の前の &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){35,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%減少};};
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